年間カレンダー連動調光コントローラ(製品紹介)の実機LCD画面を、ブラウザ上でドット単位に再現する体験デモ。時計・月間カレンダー・チャンネル表示の再現から始め、スケジュール操作まで段階公開予定。プロトタイプを近日公開。
実機の液晶表示をPC上で100%再現するデザインシミュレーター。実機をカメラ撮影して一致度を数値化し、最終的に「撮影しなくても実機と同じ見た目」で製品画面を設計できるところまで追い込む。今後の全製品のデザイン基盤。
追尾照明システムEyeTrack(ジョイスティック1本で複数灯を集中制御)の仮想会場をUE5で構築中。12灯Pluto構成・照明プランA/B切替まで進行。将来はブラウザで触れる簡易体験版も計画。
M5Stack シリーズを使った次期製品構想。画面デザインをシミュレーターで先に作り込み、実機は最後に合わせる「デザインファースト」の開発手法を試行。
VSCode+Webブラウザだけで実機画面を設計する手法の確立。パネル実解像度の等倍フレームバッファ・整数倍拡大・実機フォント移植という共通ルールで、Webシミュレーターと開発用シミュレーターの見た目を一致させる。
自作DMX調光基板のガンマカーブ4種を、AI(Claude)が測定器・カメラ・DMX送出まで無人操作して全実測。理論値との誤差は±0.4pt。構築の記録・ハマりどころをQiitaで公開。
CPUの無い時代のディスコ照明現場から、AI(Claude)と一週間本気で組んだ記録まで。良かったことも駄目だったことも書いた番外編(サイトで読む / Qiitaでも公開)。
LEDシャンデリア調光・調光カーブ設計・電源系統と安全設計・DMXトラブルシューティング。45年の実務知見をAIとの対話で文書化(第1回から読む)。
このページは開発の進行に合わせて随時更新します。次回予告: 技術記事第6回(AI実験室)のサイト版連載HTML化を近日公開予定。製品のお問い合わせはお問い合わせフォームへ。